Layer

Timeline

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения

Вкладки Для начала рассмотрим основные вкладки Timeline, которые встречаются как для реквизита, так и для персонажа. Все эти вкладки являются глобальными и изменения которые в них фиксируются влияют на весь объект. На изображении ниже вы видите какие опции какой вкладке принадлежат. Вкладка Collect Clip Вкладка Collect Clip – переводится как Собрать клип. Для чего же […]

Секреты Timeline, Prop,вкладки и буквенные обозначения Читать дальше »

Layer

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы

Голова персонажа 360 состоит из разных слоев спрайтов. Однако, когда голова поворачивается, порядок слоев между ними иногда нужно корректировать, чтобы сделать его более реалистичным, особенно глаза , нос или уши и лицо . Visits: 479

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы Читать дальше »

Структура PSD

Структура PSD файла в CrazyTalk Animator

Структура PSD файла в CrazyTalk Animator В этом обзоре мы познакомимся с структурой PSD файла для CrazyTalk Animator и увидим какими удобствами обладает этот способ редактирования. В начале я с некоторым скепсисом к этому новшеству, но пересмотрев массу видео в интернете и попробовав ручками , стало понятно, что это очень даже хорошо. Для этого нам нужен Adobe Photoshop,

Структура PSD файла в CrazyTalk Animator Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика