360 Head Creator

Layer

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы

Голова персонажа 360 состоит из разных слоев спрайтов. Однако, когда голова поворачивается, порядок слоев между ними иногда нужно корректировать, чтобы сделать его более реалистичным, особенно глаза , нос или уши и лицо . Visits: 471

Порядок слоев ( Layer ) для угловых точек при создании головы Читать дальше »

Mirror

Использование функции Mirror

Редактор 360 Head Creator обеспечивает левые и правые точки угла поворота головы, но в большинстве случаев черты лица симметричны по горизонтали. Установка левой и правой угловой точки может занять много времени. Используя функцию Mirror , вы можете быстро перевернуть черты лица по горизонтали, чтобы создать желаемый вид. Visits: 317

Использование функции Mirror Читать дальше »

Copy/Paste

Copy/Paste на панели 360 Head Creator

Для облегчения создании и настройки вращающейся головы на панели 360 Head Creator, есть кнопка Copy/Paste. В этой статье подробно узнаем как пользоваться опцией Copy/Paste и посмотрим результат. Visits: 304

Copy/Paste на панели 360 Head Creator Читать дальше »

Внимание произошло обновление, версия Reallusion Cartoon Animator 5.23.2711.1

X
Прокрутить вверх
Яндекс.Метрика