CrazyTalk Animator

CrazyTalk Animator

Менеджер слоев (Layer Manager) в CrazyTalk Animator 3

Layer Manager  В теме Prop, layer или как земля налетела на небесную ось. был рассмотрен Редактор слоев, как перемещать слой и для чего это нужно, однако эта тема была не до конца раскрыта. В программе CrazyTalk Animator 3 появилась новая опция это Менеджер слоев (Layer Manager). В режиме Composer (конструктор) программа разделяет объект на слои и создает видимое изображение …

Менеджер слоев (Layer Manager) в CrazyTalk Animator 3 Читать полностью »

CrazyTalk Animator 3.22

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD

Начиная с версии 3.20 программа CrazyTalk Animator, получила поддержку файлов PSD,  теперь создание и редактирование стало возможно в программе  Adobe Photoshop. Вы можете возразить и напомнить статью Как подключить Photoshop к CrazyTalk Animator, где я объяснял как подключить Photoshop, но в предыдущих версиях не было поддержки PSD файлов и мы производили редактирование как обычный растровый файл(PNG или другие пользовательские форматы). Предупрежу …

CrazyTalk Animator 3.2, работа с PSD Читать полностью »

Движение

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение В предыдущей статье Движение в CrazyTalk Animator было рассмотрено виды движений и задана задача для повторения. Вопрос не сложный, но требует небольшого знания программы CrazyTalk Animator и можно сделать двумя способами. Рассматривать как посадить смайлик на стрелку я не буду, посмотрите статью Что такое Link и Attach, методы применения?  В начале  создаем что-то типа …

Движение в CrazyTalk Animator, продолжение Читать полностью »

Bone

Editing Bones (Редактор кости)

Editing Bones (Редактор кости) В статье Кости или оживляем реквизит  было рассмотрено как создать кости и оживить реквизит, а сейчас рассмотрим Редактор кости (Editing Bones).  С помощью Редактора кости  появилась возможность не только создавать кости, но и добавлять ,удалять и скреплять кости. Внешний вид окна Editing Bones  без всяких наворотов. ENG версия А это примерный русский вариант. …

Editing Bones (Редактор кости) Читать полностью »

Bone

Кости или оживляем реквизит

  В программе CrazyTalk Animator 3  могут быть созданы объекты со свободными структурами костей (Bone)и в связи с этими нововведениями появилась возможность оживить реквизит и перевести его в разряд Актера.  В принципе Free Bone Characters не предусмотрено создание головы, однако такая возможность есть, но в начале рассмотрим создание объекта без головы и без возможности говорить.  Free Bone Characters основан на методе Bone-rig, …

Кости или оживляем реквизит Читать полностью »

Движение

Движение в CrazyTalk Animator

Часть 1 Движение  В данной статье рассмотрим движение в программе CrazyTalk Animator с формулировкой, мы разбираться не будем тем более мы все, живем в постоянном движении.  В начале, в какой плоскости могут двигаться объекты, нажимаем  просмотр в 3D, что мы видим на изображении Актера и ось координат. Красная стрелка на оси, X позволяет объекту двигаться …

Движение в CrazyTalk Animator Читать полностью »

Transition Curve

Transition Curve или нелинейное движение реквизита

Transition Curve или нелинейное движение реквизита В программе CrazyTalk Animator 3 появилась возможность создания нелинейного движение реквизита. На видео показано обычное движение реквизита, в данном случаи это мяч, его скорость движения как в начале так и в конце одинакова.                              Нелинейное движение Иногда …

Transition Curve или нелинейное движение реквизита Читать полностью »

Текстовые эффекты

Применяем текстовый эффект

Применяем текстовый эффект  В данной статье мы рассмотрим применение текстового эффекта. Пример использования текстового эффекта, совместно с озвучкой актера. Для создания потребуется. Звуковой файл в формате mp3 или WAV. Можете воспользоватся микрофоном. Еще можно загрузить фоновую картинку. Всё, остальное в программе CarzyTalk Animator  есть. Я воспользовался сервизом от Reallusion написал текст, выбрал мужской голос и скачал …

Применяем текстовый эффект Читать полностью »

Создание

Создаем Эффекты, Спрайты в Serif DrawPlus X8

В шаблонах программы CrazyTalkAnimator имеется 17 анимированных эффектов, которые мигрируют из поколения в поколение и находятся эффекты в папке Object. Эффекты  по своей сути это Flash преобразованный в файл .ctEffect. Для тех кто знаком с созданием Flash можно дальше не читать, а те кто незнаком, продолжим. Сразу предупрежу кодировщики типа GIF to Flash или видео могут не …

Создаем Эффекты, Спрайты в Serif DrawPlus X8 Читать полностью »

prop

Создаем мельницу или вращение предметов

В этом уроке мы создадим ветряную мельницу, автобус и научимся вращать реквизит (Prop). Для тех, кто неплохо рисует, нарисуйте мельницу, а я как художник слабый скачал рисунок из интернета. Для повторения в конце статьи все запчасти можно скачать для повторения. Мельница В сети я нашёл вот такое изображение. Теперь требуется обработать изображение и из этой …

Создаем мельницу или вращение предметов Читать полностью »